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    洛陽畫冊設計的密集及機理空間及洛陽宣傳冊設計的近似和骨骼

    分類:宣傳畫冊設計印刷  發布:洛陽設計公司  查看:  發表時間:2012/6/19

    洛陽畫冊設計的密集及機理空間
    密集
        集在設計中是一種常用的組織圖面的手法,基本形在整個構圖中可自由散布,有疏有密。疏或密的地方常常成為整個設計的視覺焦點。在圖面中造成一種視覺上的張力,向磁場一樣,具有節奏感。密集也是一種的情況,利用基本形數量排列的多少,產生疏密、虛實、松緊的效果。
        密集的分類:
        1.點的密集:在設計中將一個概念性的點放于構圖上的某一點,基本形在組織排列上都趨向于這個點密集,愈接近此點愈密,遠離此點愈疏。
        2.線的密集:在構圖中有念性的線,基本形向此線密集,在線的位置上密集、離線愈遠則基本形愈疏。
        3.自由密集:在構圖中,基本形的組織沒有點或線的密集約束,完全是自由散布,沒有規律,基本形的疏密變化比較微妙。
        4.擁擠與疏離:擁擠是過度密集,基本形在整個構圖中是一種擁擠狀態,占滿了空間,沒有疏的地方。疏離與密集相反,整個構圖中基本形彼此疏遠,散布在各個角落,散布可以是均勻的,也可以是不均勻的。
        需要注意的是,在密集效果處理中,基本形的面積要細小,數量要多,以便有密集的效果?;拘蔚男螤羁梢允窍嗤蚪频?,在大小和方向上可有一些變化。在密集的構成中,重要的是基本形的密集組織,要有張力和動感的趨勢,不能組織渙散。
        肌理
        肌理又稱質感,由于物體的材料不同,表面的排列、組織、構造個不同,因而產生粗糙感、光滑、軟硬感。
        肌理的方法:
        1.筆觸的變化:利用筆觸的粗、細、硬、軟、重以及筆觸的不同排列,而描繪出不同的肌理效果。
        2.印拓:用油墨或涂料雕刻及自然形成的凹凸不平的表面上,然后印在圖面上,便會形成古樸的拓印肌理。
        3.噴繪:用噴筆或用金屬網與牙刷,把溶解的顏料刷下去后,色料如霧狀的噴在紙上。
        4.染:具有吸水力強的表面,可用液體顏料進行渲染、侵染、顏料會在表面自然散開,產生自然優美的肌理效果。
        5.紙張:不同的紙張,由于加工的材料不同,本身在粗細、紋理、結構上不同,或人為的折皺,揉產生的肌理效果。
        空間
        我們一般所說的空間,是指的二維空間??臻g感表現手法有以下幾點:
        1.利用大小表現空間感:大小相同的東西,由于遠近不同產生大小的感覺,近大遠小。在平面上一樣,面積大的我們感覺近,面積小的覺得遠。
        2.利用重疊表現:在平面上一個形狀疊在另一個形狀,會有前有后、上下的感覺,產生空間感。
        3.利用陰影表現:陰影的區分會使物體具有立體感覺和物體的凹凸感。
        4.利用間隔疏密表現:細小的形象或線條的疏密變化可產生空間感,在現實中如一款有點狀圖案的窗簾,在其卷著處的圖案會變的密集,間隔小,越密感覺越遠。
        5.利用平行線的方向改變來表現:改變排列平行線的方向,會產生三次元的幻象。
        6.色彩變化來表現:利用色彩的冷暖變化,冷色遠離,暖色靠近。
        7.肌理變化的表現:粗糙的表面是人感到接近,細致的表面感到遠離。
        8.矛盾空間來表現:所謂矛盾空間是指在真實空間里不可能存在的,只有在假設的空間仲才存在。

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    洛陽宣傳冊設計的近似和骨骼
    近似
        近似指的是在形狀、大小、色彩、肌理等方面有著共同特征,它表現了在統一中呈現生動變化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就產生了重復感。近似程度小就會破壞統一。
        近似的分類:
        1.形狀的近似:兩個形象如果屬同一族類,它們的形狀近似的,如同的形象一樣。
        2.骨格的近似:骨格可以不是重復而是近似的,也就是說骨格單位的形狀、大小有變化,是近似的。
        注意:近似與漸變的區別,漸變的變化是規律性很強的,基本形排列嚴謹,而近似的變化規律性不強,基本和其它視覺要素的變化較大,也比較活潑。
        骨格
        骨格網決定了基本形在構圖中彼此的關系。有時,骨格也成為形象的一部分,骨格的不同變化會使整體構圖發生變化。
        骨格分為:
        1.規律性骨格:規律性骨格有嚴謹的骨格線,有規律的數字關系,基本形按照骨格排列,有強烈的秩序感。主要有重復、漸變、發射等骨格。
        2.非規律性骨格:非規律性骨格一般沒有嚴謹的骨格線,構成方式比較自由。
        3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自單位的界線,骨格給形象準確的空間,基本形在骨格單位內可自由改變位置、方向、正負,甚至越出骨格線。
        4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格線有助于基本形的排列組織,但不會影響它們的形狀,也不會將空間分割為相對的骨格單位。
        5.重復性骨格:是指骨格線分割的空間單位在形狀、大小上完全相同,它是有規律性的骨格,基本形按骨格連續性的排列。

    平面設計是將不同的基本圖形,按照的規則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現的立體空間感,并非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。
     
     

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